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第012章 各司其职(第2/4页)

    芬顿时无话可说了。

    整栋塔式楼里,目前小辈里面就李易的读的大学最牛逼,成为了“别人家中的孩子”,哪怕在于桂芬眼里也是一样。

    既然儿子是跟李易一起去什么网吧,开发什么程序,那就没什么好担心的。

    嗯,如果她知道这个程序是游戏程序的话,也许会改变现在的想法。

    出了门,到六楼把李易喊了出来,然后一起下楼,到了楼下门口,李晴已经在那等着了。

    “哥~”

    李晴嘴上虽然喊着李易,充满喜色的眼神却停留在方杰身上。

    李易翻了个白眼,率先迈开步子:“走吧。”

    李晴正要跟上,手却被方杰抓住了。

    “我哥在呢!”

    李晴慌得一匹,想要挣脱,方杰看了一眼李易的背影,笑道:“没事,他知道。”

    “你、你怎么跟他说的?”李晴紧张兮兮地问道。

    “问那么多干嘛?”方杰直接把对方的手带入自己的羽绒服口袋里,“走吧,没事的。”

    于是,李晴就像是犯错了的小学生一般被方杰拖着走了一段路,期间李易偶尔回头跟方杰聊上两句,却对两人的行为视而不见,这才让李晴渐渐放下心中的石头。

    进了网吧,检查了一下服务器的情况,昨晚一切正常。

    目前游戏注册人数超过300,在线人数超过180,其中120人是离线挂机状态,大早上的实际没多少人在线。

    方杰昨晚已经跟李易详细讲解了游戏开发步骤,今天李易的任务是接着方杰昨天的工作,把傻瓜式客户端脚本弄出来。

    这项工作说白了,就是把游戏里的所有英文操作指令或者批量指令,制作成内嵌在客户端上的宏按钮,把玩家从敲击英文指令的操作方式,改为鼠标点击的按钮方式。

    这样一来,玩家就算不懂英语,不懂脚本,也能通过鼠标来控制游戏角色进行大部分游戏操作,形成了傻瓜式游戏模式,但实际上依然只是一种宏操作,也就是批量处理多个指令完成某项任务。

    这么做的目的就是为了吸引更多的小白玩家适应MUD游戏,有了宏按钮,就不用背那么多英文指令,有了飞天遁地靴,就不用记住地图和NPC,那么剩下的,就是体验游戏乐趣了,大大降低了游戏门槛。

    方杰今天也有任务,他要开发一款类似后世《放置江湖》那样的页游。

    《放置江湖》实际上就是一种简化版MUD游戏,虽然游戏性与MUD客户端游戏相比简直弱爆了,但因为简单上手,傻瓜式操作,在后世反倒火了一把。

    目前的网络环境不适合搞图形网游,那么这种就几个gif或flash图片当背景,实则是文字网游的《放置江湖》就很适合提前拿出来与玩家见面。

    实际上今年9月份上市的《网络三国》,其实就是这种类型的MUD,无非是把每个场景地图加上了一些图片背景罢了,却吹嘘号称是第一款国产图形ORPG网游,在方杰看来可笑至极。

    而作为能够独立开发MUD游戏的方杰,开发这样的游戏再也简单不过,玩法系统什么的都是现成的,无非是把移动端游戏换成网页端游戏。

    甚至他的想法不单单只是做个《放置江湖》页游,而是建立一个大型互动游戏社区网站,类似“九城”那样的。

    说起九城,唔……曾经代理过《奇迹MU》和《魔兽世界》名
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